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Exclu : Le nouveau règlement freestyle international


Par Jérôme, le 24 mai 2005

Ca y est, le nouveau règlement international est sorti. C’est une version provisoire, en test pour cette année. On ne sait pas encore s’il sera utilisé sur les manifs françaises mais c’est certain, il le sera pour les manches de Coupe d’Europe. Il est fortement inspiré du règlement national à quelques différences près (les notes de certaines figures sont parfois surprenantes !).

Il ressemble fortement au système français : comme vous le constaterez, il n’y a plus de technique. Enfin en réalité si, mais en annexe seulement et celle-ci ne devrait pas être utilisée cette année : la décision de l’utiliser ou non est laissé à la libre appréciation des organisateurs de la manifestation. Le cas échéant, la note de technique serait additionnée (et non plus multipliée) à la note de variété et de plus les points attribués ont été revus significativement à la baisse (voir à la fin).

Il a été reconnu aux organisateurs le droit d’ajouter des figures à la liste (s’ils le souhaitent).

Comment ça fonctionne ?

Seule la variété compte et donc 2 ou 3 juges sont suffisants pour juger à partir des nouvelles fiches de règlement. Toutes les figures différentes seront comptabilisées et ce une seule fois (soit comme l’actuel règlement français).

Un bonus « huge » de 5 points peut être attribué à une figure particulièrement bien réalisée (par exemple pour une figure aériale très marquée). La définition du bonus « huge » sera définie par le chef -juge selon la nature du spot.

Toutes les figurent pourront compter à gauche et à droite, en avant et en arrière.

Autre nouveauté, une pénalité de -2 points (« flush ») pourra être attribuée pour les figures parfaitement réalisées mais qui sortent de la vague ; par exemple un air loop replaqué dans le rouleau mais qui sort après l’impact de l’atterrissage. Dans ce cas, le concurrent aura 10 - 2 soit 8 points contre 0 actuellement.

Il y a 3 niveaux différents d’entry moves :


ENTRY MOVES



A: figure sur une pointe (Bow Stall) ou wavewheel (1 pointe minimum.).

5 pts

B: Cartwheel, Pirouette, & non aerial moves.

10 pts

C: Aerial moves (Kick Flip, Fisher King).


15 pts

Les runs sont toujours de 45s et le format de course est conservé : pendant les qualifications, les 2 runs comptent et le meilleur des 2 est retenu en quarts et demi-finales. Pour la finale, le principe de la mort subite est conservé.

En cas d’égalité, le score du 2ième run fait la différence. S’il y a toujours égalité, on prend le score de la meilleure figure ; et s’il y a encore égalité, c’est celui qui a fait le plus grand nombre de figures différentes qui l’emporte.

Annexe :

Les notes de techniques qui s’additionnent à la variété, utilisées uniquement sur décision de l’organisateur :

0 - 45°

0.1 points

45° - 70°

0.2 points

70° - 110°

0.4 points

110° - 135°

0.2 points

135° - 180°

0.1 points

Documents à télécharger

Feuille de notation

Notice explicative

Vincent 'Turtle' Mercier


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